🌿 Alchemist & Kräuterkunde
Ein tiefgehendes Rollenspiel-System für RedM/VORP, das Spieler in die Welt der Botanik und Alchemie eintauchen lässt. Sammle seltene Kräuter, meistere komplexe Brauprozesse und werde zum angesehenen Apotheker des Wilden Westens.
✨ Features im Detail
- 🌱 Realistisches Kräutersammeln: Über 15 verschiedene Kräuterarten spawnen in der Welt. Das System nutzt ein intelligentes Caching-System, um Performance zu sparen.
- ⚗️ Interaktives Alchemie-Labor: Nutze Apotheken und Labore in Städten wie Valentine oder Saint Denis.
- 🔥 Minigame-System: Die Qualität deiner Tränke hängt nicht nur vom Zufall ab! Ein präzises Minigame verlangt, dass du die Temperatur steuerst und im richtigen Moment rührst.
- 📊 Qualitäts-Stufen:
- Normal: Standard-Effekt/Menge.
- Gut: Bessere Ausbeute (+25%).
- Exzellent: Hohe Ausbeute (+50%).
- Meisterhaft: Doppelte Ausbeute und garantierter Erfolg.
- 📈 Level-System (RPG): Starte bei Level 1. Mit jedem gesammelten Kraut und jedem gebrauten Trank erhältst du XP. Höhere Level schalten mächtigere Rezepte frei (z.B. Wiederbelebungstränke auf Level 8).
- 👁️ Adlerauge (Eagle Eye): Ein spezielles System, um Kräuter visuell hervorzuheben (benötigt "Schlangenöl").
🎮 Der Weg zum Meister-Alchemisten
1. Kräuter finden & sammeln
Kräuter wachsen überall in der Wildnis. Jedes Kraut hat bevorzugte Regionen (basierend auf Red Dead Redemption 2 Logik).
- Interaktion: Wenn du ein Kraut findest, drücke [G].
- Belohnung: Du erhältst 1-4 Kräuter (je nach Art) und Erfahrungspunkte (XP).
- Respawn: Geerntete Kräuter wachsen nach einer bestimmten Zeit (Standard: 2-5 Minuten) nach.
2. Das Alchemie-Labor nutzen
Suche ein Labor auf (markiert mit einem Arzt-Icon auf der Karte). Drücke [G], um das Handwerksbuch zu öffnen. Hier siehst du:
- Deine bekannten Rezepte.
- Benötigtes Level für neue Rezepte.
- Vorhandene und fehlende Zutaten.
3. Das Brau-Minigame
Sobald du ein Rezept startest, beginnt der Brauvorgang. Dies ist der kritischste Moment!
- Temperatur halten: Ein Balken zeigt die aktuelle Temperatur des Kessels.
- Drücke [SPACE] (oder die angezeigte Taste), um zu heizen.
- Lasse los, um abzukühlen.
- Ziel: Halte den Indikator im grünen Bereich (Optimale Temperatur).
- Verlaufsanzeige: Je länger du die Temperatur im optimalen Bereich hältst, desto schneller füllt sich der Fortschrittsbalken und desto höher steigt die Qualität.
- Abschluss: Wenn der Balken voll ist, erhältst du dein Ergebnis.
- Vorsicht: Wenn die Temperatur zu lange im roten Bereich ist, kann das Gebräu explodieren oder "ruiniert" werden (Zutatenverlust!).
🧪 Rezepte & Effekte
Hier ist eine Übersicht der bekannten alchemistischen Formeln. Einige müssen erst durch Level-Aufstiege freigeschaltet werden.
Heilung & Erholung
| Rezept | Level | Zutaten | Effekt |
|---|---|---|---|
| Heilsalbe | 1 | 1x Agave | Heilt kleine Wunden (+25% HP). Perfekt für Anfänger. |
| Kräuter-Basis | 1 | 1x Agave, 1x Wüstensalbei, 1x Thymian | Grundzutat für viele fortgeschrittene Medizin-Rezepte. |
| Brand-Salbe | 3 | 3x Agave, 2x Kolibri-Salbei | Spezialsalbe gegen Verbrennungen (+35% HP). |
| Ginseng Elixir | 3 | 2x Amerikanischer Ginseng, 1x Kolibri-Salbei | Starkes Heilmittel (+50% HP). |
| Wundertonium | 6 | 2x Am. Ginseng, 1x Alaska Ginseng, 2x Schafgarbe | Miracle Tonic. Heilt vollständig und verleiht einen Goldenen Gesundheits-Kern. |
Stärkung (Buffs)
| Rezept | Level | Zutaten | Effekt |
|---|---|---|---|
| Magenbitter | 2 | 2x Oregano, 1x Thymian, 1x Basilikum | Beruhigt den Magen. Füllt Ausdauer auf + Goldener Ausdauer-Kern. |
| Schlangenöl | 5 | 2x Indianer Tabak, 1x Wüstensalbei | Spezial-Effekt: Schärft die Sinne (Adlerauge). Zeigt Kräuter in der Nähe durch farbige Partikel an + Goldener Dead-Eye Kern. |
| Zähigkeits-Bräu | 6 | 2x Rhabarber, 1x Agarita, 1x Am. Ginseng | Erhöht die Widerstandskraft gegen Schaden für 3 Minuten (-30% Schaden). |
Gifte & Spezial
| Rezept | Level | Zutaten | Effekt |
|---|---|---|---|
| Oleander Extrakt | 2 | 2x Oleander Salbei | Schwaches Waffengift. Verursacht leichten Schaden über Zeit. |
| Schlaftrunk | 4 | 3x Kolibri-Salbei, 2x Rhabarber | Zwingt das Ziel in einen tiefen Schlaf (Ragdoll für 30 Sek). |
| Arsen-Paste | 5 | 2x Oleander, 2x Seidenpflanze | Starkes Waffengift. Tödlich in hohen Dosen. |
| Riechsalz | 8 | 3x Am. Ginseng, 2x Seidenpflanze, 1x Seltene Orchidee | Wiederbelebung! Kann bewusstlose Personen ins Leben zurückholen. |
⚙️ Konfiguration für Server-Admins
Die config.lua bietet umfangreiche Einstellungsmöglichkeiten.
Ein neues Kraut hinzufügen
Um eine neue Pflanze sammelbar zu machen, füge sie in Config.Herbs hinzu.
WICHTIG: Der Key (z.B. ["s_indiantobacco01x"]) muss exakt dem Dateinamen/Hash des Props in GTA/RedM entsprechen. Nutze /checkherbs (wenn Debug an ist), um Props in deiner Nähe zu identifizieren.
["prop_model_name"] = {
name = "item_name_in_db", -- Muss in der DB/Items Tabelle existieren
label = "Anzeigename",
minYield = 1, -- Mindestmenge
maxYield = 3, -- Maximalmenge
respawnTime = 300, -- Sekunden bis Respawn
xp = 5, -- Erfahrungspunkte
rarity = "common", -- 'common', 'uncommon', 'rare', 'legendary'
color = {r=255, g=0, b=0} -- Farbe des Markers (RGB)
}
Ein neues Rezept erstellen
In Config.Recipes kannst du eigene Tränke definieren.
{
id = "mein_neuer_trank",
name = "Super Trank",
description = "Macht unbesiegbar (nicht wirklich)",
category = "buff", -- Kategorien: healing, buff, poison, special
ingredients = {
{item = "item_a", amount = 1},
{item = "item_b", amount = 5}
},
result = {item = "super_potion", amount = 1},
requiredLevel = 10,
xpReward = 100,
-- Minigame Schwierigkeit
grindSteps = 5, -- Wie oft muss man interagieren?
brewTime = 10000, -- 10 Sekunden
optimalTemp = {min = 40, max = 60}, -- Enger Bereich = Schwerer
effects = { ... } -- Skript-spezifische Effekte
}
Befehle (Commands)
Diese Befehle sind nützlich für Entwicklung und Support. Setze Config.Debug = true, um sie zu nutzen.
/checkherbs- Scannt die Umgebung nach Props und zeigt deren Hash/Namen an. Nützlich um neue Kräuter für die Config zu finden./herbvision- (Debug) Schaltet die Kräuter-Sicht permanent an/aus./resetherbs- Setzt das Skript zurück, falls das UI hängen bleibt./addxp [amount]- (Nur Admin) Gibt dir XP zum Testen.
📥 Installation & Voraussetzungen
- Ressource: Kopiere
mulderdev_herbsin denresourcesOrdner. - Daten: Importiere die
setup.sqlin deine Datenbank. Dies erstellt die Tabelleherbs_player_dataund fügt die Items lückenlos ein. - Inventory: Stelle sicher, dass Bilder für die Items in deinem Inventar-Skript vorhanden sind (Ordner
html/img/items). - Config: Prüfe
config.luaauf Sprache (Config.Locale) und Jobs. - Start:
ensure mulderdev_herbsin derserver.cfg.
Häufige Fragen (FAQ)
Q: Warum sehe ich keine Marker an den Pflanzen?
A: Die Marker (und Partikel-Effekte) sind standardmäßig ausgeschaltet, um die Immersion zu wahren. Du musst Schlangenöl (eagle_eye_tonic) herstellen und trinken, um den "Kräuter-Blick" für eine gewisse Zeit zu aktivieren.
Q: Ich kann das UI nicht schließen!
A: Drücke ESC oder BACKSPACE. Im Notfall nutze den Befehl /resetherbs in der F8-Konsole.