🏪 Trade Hub (Marktplatz)
Das Trade Hub ist ein vollständiges Spieler-Markwirtschaftssystem. Es ermöglicht Spielern, eigene physische Marktstände in der Welt zu mieten, diese mit Waren zu bestücken und ein passives Einkommen zu generieren, selbst wenn sie offline sind.
✨ Detaillierte Features
- 📍 Physische Marktstände: Jeder Stand ist ein reales Objekt in der Welt. Das Inventar ist an diesen Ort gebunden.
- 💼 Managersystem: Als Besitzer hast du volle Kontrolle über dein Geschäft:
- Preisgestaltung: Lege individuelle Preise für jeden Artikel fest.
- Lagerverwaltung: Füge Waren hinzu oder entferne sie.
- Kasse: Einnahmen landen im "Markt-Safe" und müssen manuell abgehoben werden.
- ⏰ Zeitpläne (Öffnungszeiten): Stände können realistische Öffnungszeiten haben (z.B. 08:00 - 20:00). Außerhalb dieser Zeiten ist kein Einkauf möglich.
- 📅 Miet-System:
- Miete wird im Voraus für X Tage bezahlt.
- Läuft die Miete ab, wird der Stand wieder freigegeben (Items bleiben gespeichert, müssen aber abgeholt werden).
- Maximale Mietdauer ist konfigurierbar.
- 🌍 Lokalisierung & Währung: Unterstützt RedM-Dollar ($) und ist komplett übersetzbar.
🎮 Anleitung: Der eigene Marktstand
1. Einen freien Stand finden
Suche auf der Karte oder in Städten nach Ständen, die mit "Zu vermieten" (For Rent) gekennzeichnet sind. Dies wird meist durch einen fliegenden Text über dem Stand angezeigt.
2. Mieten
- Gehe zum Stand und drücke [G].
- Ein Menü zeigt den Tagesmietpreis (z.B. $10.00).
- Wähle, für wie viele Tage (1-7) du mieten möchtest.
- Nach Zahlung gehört der Stand dir!
3. Den Stand einrichten
Drücke [G] an deinem Stand, um das Management-Menü zu öffnen.
Waren hinzufügen
- Klicke auf den Tab "Inventar".
- Du siehst dein Taschen-Inventar (links) und das Stand-Inventar (rechts).
- Ziehe Items von deiner Tasche in den Stand.
Preise festlegen
- Klicke auf ein Item im Stand-Inventar.
- Ein Fenster öffnet sich:
- Preis: Lege fest, wie viel ein einzelnes Stück kostet.
- Menge: Lege fest, wie viel du von diesem Stapel verkaufen willst (oder alles).
- Bestätige mit "Update".
Tipp: Achte auf die Konkurrenz! Wenn dein Nachbar Äpfel für $0.50 verkauft, solltest du nicht $5.00 verlangen.
4. Geld verdienen
Andere Spieler ren können nun an deinen Stand kommen und [G] drücken (wenn geöffnet), um einzukaufen.
- Sie sehen deine Waren und Preise.
- Wenn sie kaufen, landet das Geld sofort in der Stand-Kasse.
- Du erhältst eine Benachrichtigung (wenn online).
Geld abheben: Gehe ins Management-Menü -> Klicke auf "Geld abheben" (Withdraw), um deine Einnahmen in deine Tasche zu transferieren.
⚙️ Wichtige Konfigurationen
Miete & Ablauf
In der config.lua kannst du steuern, wie dynamisch der Markt ist.
Config.CheckExpiredInterval = 3600000 -- (ms) Wie oft prüft der Server auf abgelaufene Mieten? (Hier: 1 Stunde)
Config.Spots = {
{
-- ...
rentPrice = 100.0, -- Preis pro Tag
maxRentDays = 7, -- Max. Laufzeit am Stück
}
}
Öffnungszeiten erstellen
Du kannst komplexe Zeitpläne für verschiedene Städte erstellen.
Config.Schedules = {
['blackwater_night_market'] = {
-- Ein Nachtmarkt, der nur abends offen hat
['default'] = { open = 18, close = 4 } -- 18:00 bis 04:00 Uhr morgens
},
['valentine'] = {
['Sunday'] = { open = 0, close = 0 } -- Sonntags geschlossen
}
}
SQL Datenbank
Das System nutzt eine JSON-Spalte in der Datenbank für das Inventar. Das ist performant und flexibel.
Stelle sicher, dass deine oxmysql Version aktuell ist.
📦 Admin & Troubleshooting
Stand zwangsweise freigeben
Wenn ein Spieler inaktiv ist, kannst du als Admin (in der Datenbank) eingreifen:
- Öffne Tabelle
trade_hub_shops. - Suche den Stand anhand der
shop_id. - Setze
owner_identifieraufNULL. - Starte das Skript neu oder warte auf den nächsten Check-Interval.
Debugging
Setze Config.Debug = true, um in der Server-Konsole zu sehen:
- Wer mietet was?
- Transaktionen und Geldfluss.
- Fehler beim Laden von Inventaren.